Le témoignage de Liberty City Stories montrera probablement qu'éliminer les prostituées et tirer sur les piétons n'est pas une bonne chose.

Pas suffisant pour faire un super GTA jeu vidéo. Ces derniers temps, la marque GTA a atteint des sommets de popularité extrêmes. Les jeux GTA contiennent des drames policiers qui se déroulent comme des farces excessivement violentes de la vie réelle. En plus d’être l’une des propriétés résidentielles ou commerciales de jeu les plus controversées à perpétuité, le nom GTA est également essentiellement identifié avec application géniale et fournisseur de système . En tant que tel, c’est Il n’est pas surprenant que les fans de PSP aient été vraiment enthousiasmés lorsque GTA : Freedom City Stories a été révélé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait certainement utilisable dans la paume de votre main. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.Suivez ce lien télécharger gta psp Sur notre site Internet

L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du futur gangster Toni Capriani. Au début du jeu, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et défendre le droit de proxénèter les salopes, de faire passer des médicaments en contrebande et de contrôler le travail organisé de Liberty City. Tout au long du jeu vidéo, Toni incarne une série de personnages, tous très délirants ou tout simplement fous. Les stars expertes qui finissent par des performances supérieures articulent toutes les personnalités : les remarques ironiques de Toni ou les critiques désagréables de ToniLa mère de est magistralement animée par ces excellents comédiens vocaux. La discussion est également intelligente, amusante et satirique plein d’esprit autoréférentiel ou de blagues décalées, tout comme le ton du jeu vidéo lui-même. En revanche, le récit lui-même laisse beaucoup à désirer. Les rebondissements courants de GTA sont totalement absents de LCS et les missions sont souvent ce qu’elles semblent être. Le récit est presque manifestement inadéquat il n’utilise jamais d’arrière-plan adéquat sur les personnages, les événements ou les inspirations et l’histoire principale est suffisamment brève pour s’adapter à toute personne. la conception du jeu. L’absence totale de tout type de rebondissements significatifs de l’intrigue ou de modifications de la situation renforce l’idée selon laquelle l’histoire a été presque considérée comme une seconde réflexion, ce qui nuit terriblement au jeu.

l’image. Cependant, LCS' Les objectifs sont aussi captivants que l’histoire. La chose la plus horrible que fait LCS est probablement de rendre les objectifs extrêmement blasants – la plupart d’entre eux sont extrêmement brefs et impliquent normalement soit d’énormes meurtres, soit le déplacement d’une personne. Bien que ceux-ci soient les incontournables des jeux GTA depuis un certain temps, le concept dans son ensemble stagne vraiment, en particulier avec les mécaniciens automobiles visant au hasard. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans les consoles précédentes de la série, se verrouillant régulièrement sur les piétons voisins lorsque des hommes armés vous attaquent avec des fusils d’attaque. Cependant, mettez-le Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes à feu est loin d’être le principal problème ici : il semble que Superstar ait simplement manqué de concepts en ce qui concerne les objectifs. Outre le fait que la plupart des missions sont des jeux sur PC mobiles maximisés , ce qui devrait en fait indiquer 3 à 5 minutes , presque toutes manquent d’avancement. En raison de cette absence de technologie au cours des 3 premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront vu à peu près tout ce qu’il y a à voir en ce qui concerne les objectifs : le compagnon A au facteur B, accumuler des prostituées et les conduire à la position X, accumuler de l’argent auprès des individus. X, suivez la personne Y et découvrez ensuite que vous devez éliminer un escadron d’autres punks avant de pouvoir les éliminer, etc. Beaucoup de ces objectifs sont apparus dans divers autres jeux GTA et dans les différents clones de la série. influencé. Les quelques nouveaux types d’objectifs qui apparaissent dans LCS sont généralement de type non-violent et sont si brefs et simples qu’ils agissent principalement comme des apartés après un objectif plus difficile.

Ne pas avoir de nouvelles collections de carrelages ou de voitures neuves n’est certainement pas le cas.

Pas aider GTA' : Le cas de LCS est fréquent. Bien que Liberty City se soit vu offrir un lifting avec des éléments plus brillants et beaucoup de bel éclairage, il s’agit toujours du même carreau de céramique créé qui a été utilisé dans le GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ De plus, le jeu vidéo prend la décision insensée d’utiliser dans la solution les mêmes personnes pour lesquelles vous avez travaillé dans la première moitié du GTA III original. Cela implique que vous puissiez voir les mêmes, pratiquement les mêmes, les mêmes offres et les mêmes endroits avec lesquels vous êtes. J’ai déjà vu une fois de plus dans GTA III. LCS' Les véhicules sont pratiquement inchangés par rapport au jeu original avec l’amélioration de quelques nouveaux skins et de quelques véhicules de gang flambant neufs. Le problème ici est que LCS réduit considérablement le nombre de camions présents à San Andreas, ce qui signifie qu’en plus des motos, les camions qui apparaissent dans GTA : LCS sont pratiquement les mêmes que ceux qui sont également apparus dans l’original. Malheureusement, les véhicules ne sont pas disponibles. Ce n’est pas la seule chose dévalorisée étant donné que San Andreas : les armes partagent le même destin que les voitures. Alors que LCS n’est pas Comme nous n’en avons pas dans la division des armes à feu, la sélection dérisoire des armes à feu peut à peine être comparée à celle de Vice City., beaucoup moins avec la version la plus récente du jeu. La bonne nouvelle est néanmoins que les contrôles sont toujours aussi limités sur la PSP. La conduite devient une habitude quelques minutes après avoir allumé le portable et tout est mappé sur la PSPcommute très bien. Là’ Il y a même une vue à la première personne qui est utilisée dans certaines missions ou lors de l’utilisation d’outils ciblés.

D’un point de vue technique, GTA : LCS s’en sort très bien, ce qui en fait l’un des jeux les plus beaux sur PSP à ce jour. Les graphismes sont nets et soignés et les lumières sont excellentes : l’éclat sombre de la soirée ou les immenses quartiers expansifs de Liberty City sont merveilleusement fournis dans la variante PSP. De manière plus individuelle, les voitures et les camions sont endommagés, les portes et les fenêtres volent presque partout lorsque les voitures et les camions explosent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque des personnalités sont abattues et l’animation est comme dans les jeux vidéo précédents. L’éclairage dynamique est une merveille à voir sur la PSP, car les hélicoptères émettent un rayon jaune clair, qui reflète et réfracte vos voitures et camions. Il y a de nombreuses pièces brillantes. Mais hélas, tout n’est pas parfait. Même s’il ne s’agit pas d’un problème majeur, le ralentissement surgit dans de trop nombreuses circonstances. Honnêtement, cependant, la stagnation n’entre jamais dans le mode de jeu. Cependant, c’est Il y a un problème graphique notable, qui doit être corrigé. J’ai été résolu avant la livraison du jeu vidéo. Parallèlement à cela, plusieurs configurations intérieures semblent terriblement sous-complètes et les apparences sont parfois ennuyeuses, mais ces préoccupations ne sont pas là. Ce n’est pas vraiment visible compte tenu de la réussite visuelle de ce jeu.

La partie sonore est un sac mélangé. LCS est le premier jeu PSP à présenter des personnalités complètement articulées et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais les chansons et les effets audio laissent beaucoup à désirer. Le plus faible des deux méchancetés, les impacts audio, luttent contre un sérieux déjà-vu. Chaque audio, ligne et quelques voix ont en fait été recyclés à partir des jeux précédents de la collection. La circonstance est « » Cela est facilité par le fait que tous ces sons sont mal inscrits et ont normalement tendance à être très faibles et étouffés : les cris des automobiles semblent artificiels, les moteurs ressemblent à des pets paisibles et les tirs d’armes à feu sont nettement sous-alimentés. Les chansons, en revanche, constituent la plus grande frustration des LCS. Les jeux vidéo GTA sont légendaires pour avoir une bande-son entièrement sous licence chargée d’une fantastique sélection de pistes adaptées à tous les groupes. Non seulement LCS élimine presque toutes les chansons sous licence, mais l’option n’est pas disponible. Ce n’est pas pratiquement aussi différent que dans les autres jeux GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi drôles que jamais et certains des nouveaux styles de chansons (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) réparent un peu les points.

Petits bémols mis à part, le problème avec LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème. C’est peu de choses qui maintiennent le jeu vidéo ensemble. Chaque jeu vidéo GTA a en fait essayé d’inclure des améliorations incrémentielles à la formule tandis que LCS la traduit simplement sur la PSP. LCS maintient toute la gamme de mini-jeux vidéo loufoques, alors que la violence physique est toujours totalement intacte et que les poursuites policières sont toujours aussi folles que jamais, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose vous faire subir les 25 heures de jeu n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire dérisoire, clichée et terriblement insuffisante est en cause ou peut-être que les objectifs simplifiés et l’absence de toutes nouvelles collections de carreaux de céramique y sont pour quelque chose, mais fondamentalement, GTA : LCS n’est pas C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.

Pour tenter de remédier à ces pénuries, Superstar a en fait inclus un mode multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué via la PSPliaison WiFi. Les modes de jeu minoritaires pouvant accueillir jusqu’à 6 joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit éliminer vos amis dans un cadre de match à mort, soit dans un cadre de jeu vidéo de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence étant donné que, pour 6 joueurs, la ville est tellement immense qu’on Je ne verrai presque jamais un humain supplémentaire. Il va sans dire que si quelqu’un campe quelque part, vous risquez d’être foutu de façon permanente étant donné que vous « » Je ne pourrai probablement jamais le trouver et l’éliminer. Évidemment, cela signifie en fait que vous pouvez découvrir un nombre approprié de joueurs avec qui jouer, ce qui est un tout autre problème.

GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un jeu vidéo médiocre, quel que soit le sens de l’imagination créatrice. En fait, c’est C’est le meilleur jeu vidéo basé sur une histoire de la PSP. LCS fonctionne en outre relativement bien en tant que titre portable en général, sans temps de chargement extrêmement longs ni autonomie terriblement courte, mais il manque tout simplement quelque chose qui a fait du succès des jeux GTA. Néanmoins, si vous possédez une PSP et que vous En lisant ce témoignage à un moment donné avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre auquel les adeptes de PSP affamés de jeux pourraient vouloir jeter un œil.

Gameplay : 6/10
Graphismes : 8/10
Son : 6/10
Global : 7/10

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